Curso Gamificando a Aula Universitária: Engajamento e Aprendizagem
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- Curso Gamificando a Aula Universitária: Engajamento e Aprendizagem
- 2022-09-05T14:00:00-03:00
- 2022-09-21T16:00:00-03:00
05/09/2022 14h00 até 21/09/2022 16h00 (America/Maceio / UTC-300)
Público-alvo: Docentes de todas as áreas do conhecimento que tenham interesse em compreender o conceito de gamificação, bem como em implementar e a aplicar essa abordagem, na prática, em sala de aula.
Carga horária: 20h.
Horário: 14h às 16h.
Período: De 5 a 21 de setembro de 2022.
Metodologia: Na metodologia elaborada para o curso proposto, contemplam-se as estratégias da gamificação para que os cursistas tenham contato com a lógica dos jogos no ambiente educacional, inicialmente, a partir do ponto de vista do aluno e, paralelamente a isso, durante a construção do conhecimento e a execução das atividades, sob a perspectiva do docente.
Os métodos e os recursos didáticos utilizados são consolidados no campo de pesquisa que trata da pedagogia para o ensino e aprendizagem e, dessa forma, conhecidos pelos docentes. Isso torna mais simples e viável a aplicação dos elementos do projeto de jogos na prática da sala de aula. As atividades são divididas em síncronas, por meio de webconferência usando o software Teams, e assíncronas, no Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle.
Número de Participantes: 20 vagas.
Número de Concluintes: 10.
Objetivo:
- Promover a apropriação das estratégias dos jogos para a implementação de práticas pedagógicas baseadas na gamificação.
Instrutoria/Tutoria: - Nádia Milena da Silva Barbosa.
Coordenação: - Valdjane Gomes Matias.
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Conteúdo Programático |
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Atividade Síncrona |
WEB 1 |
gamificação. |
WEB 2 |
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WEB 3 |
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Atividade Assíncrona |
Atividade 1 |
Os elementos integrantes do projeto de jogos que podem ser aplicados à sala de aula da universidade. |
Atividade 2 |
A prática da gamificação na educação por meio da implementação de uma atividade aplicada na turma do curso. |
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Atividade 3 |
Ponderação sobre as potencialidades e as limitações da incorporação da lógica dos jogos no ambiente educacional do ensino superior. |
Cronograma de Atvidades/Aulas:
Instrutor(a): Nádia Milena da Silva Barbosa (14h) |
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Período de realização de cada atividade no ambiente virtual |
Data (considerar uma data com dia, mês e ano, de cada período de atividade realizada) |
Horário (web - conferência) |
Horário (ambiente moodle) |
Atividade |
2 horas |
05/09/2022 |
14-16h |
- |
WEB 1 |
2 horas |
06/09/2022 |
- |
14-16h |
Atividade 1 |
2 horas |
12/09/2022 |
14-16h |
- |
WEB 2 |
2 horas |
13/09/2022 |
- |
14-16h |
Atividade 2 |
3 horas |
19/09/2022 |
14-17h |
- |
WEB 3 |
3 horas |
21/09/2022 |
- |
14-17h |
Atividade 3 |
Tutor(a): Nádia Milena da Silva Barbosa (6h) |
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Período de realização de cada atividade no ambiente virtual |
Data (considerar uma data com dia, mês e ano, de cada período de atividade realizada) |
Horário (web - conferência) |
Horário (ambiente moodle) |
Atividade |
1 hora |
05/09/2022 |
- |
17-18h |
Dirimir as dúvidas dos cursistas no AVA |
1 hora |
06/09/2022 |
- |
17-18h |
Dirimir as dúvidas dos cursistas no AVA e Enviar aviso sobre as atividades |
1 hora |
12/09/2022 |
- |
17-18h |
Dirimir as dúvidas dos cursistas no AVA |
1 hora |
14/09/2022 |
- |
11-12h |
Dirimir as dúvidas dos cursistas no AVA e Enviar aviso sobre as atividades |
1 hora |
19/09/2022 |
- |
17-18h |
Dirimir as dúvidas dos cursistas |
1 hora |
21/09/2022 |
- |
17-18h |
Dirimir as dúvidas dos cursistas no AVA e Enviar aviso sobre o prazo final para as atividades |
Estimativa de Despesas (Pagamento GECC):
Instrutora/Tutora: - Nádia Milena da Silva Barbosa.
Cargo: Professor do Magistério Superior.
Matrícula Siape: 2582264.
Lotação: Arapiraca/Palmeira dos Índios (Cedida ao CECA).
Valor (14h de instrutoria + 6h de elaboração de material): R$2.894,20.
Valor Tutoria (6h): R$573,36.
Coordenação: - Valdjane Gomes Matias.
Cargo: Técnico em Contabilidade.
Matrícula Siape: 2049336.
Lotação: Instituto de Física - IF.
Valor (10h): R$819,10.
Valor total da ação: R$4.286,66.